mg // 12.02.2010

Jochen Krisch – Exciting Commerce: Innovativ und Experimentierfreudig (DE)



Von Shopping Clubs über one day, one deal bis hin zu Swopoo: Bei den Live Shopping Days Berlin dreht sich alles um Interaktion und impulsgetriebene Verkaufskonzepte. Initiator Jochen Krisch will dabei abdecken, was sich an Innovativem und Neuem im E-Commerce tut. Neben The Hipstery ("Home of the famous Mystery Shirt") präsentiert sich erstmals die amerikanische Internet-Verkaufsplattform Woot! auf einer europäischen Konferenz.

„Es geht nicht nur darum, in Echtzeit schnell zu verkaufen, sondern auch den Verkauf emotional aufzuladen“ betont der Live Shopping Experte und Blogger. „Wenn man sich beispielsweise eine Story oder ein Ambiente mit Live-Atmosphäre überlegt, gibt es für den Nutzer einen zusätzlichen Anreiz, auf die Seite zu gehen.“ Für Jochen geht es dabei vor allem um mehr Experimentierfreude und Innovationsbereitschaft: „Es wird vieles voneinander abgeschaut und es geht immer schon in Richtung Best Practice, dabei haben wir noch gar nicht richtig herausgefunden, was man im E-Commerce alles machen kann. Neue Geräte wie der iPod touch bieten hier wieder vollkommen neue Möglichkeiten.“

Bei uns geht’s in der nächsten Woche weiter mit spannenden Interviews von den Live Shopping Days: Klaus Skripalle von TheBakery, Darold Rydl von Woot!, Jörn Kunst von SpreadBooster und viele mehr...
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mg // 08.02.2010

Toby Rowland – Mangahigh: The Future of Mathematics

Game-based learning site Mangahigh.com offers free online math games for 10-16 year olds that are both playable and very challenging. According to founder and CEO Toby Rowland who launched the UK-based startup in October 2009, Mangahigh brings out the mathematician in all students who love games. Tiburon-TV’s Viktoria met the experienced internet entrepreneur (former co-founder of King.com) at BETT 2010. „We are the first company offering game based math at this level“ stresses Toby. He presents Mangahigh’s most popular title Pyramid Panic (see screenshot above) and the high school game Flower Power where kids are doing up to a hundred mathematical operations: „We believe that this is the future of mathematics. It is more effective than any worksheet you could imagine.“ Toby who is using his funds from King.com to support Mangahigh, believes 100 percent that schools are online now: „There’s a huge number of searches for math related topics on the internet. The market that we are going after are schools with very good ICT facilities which are ready to adopt this kind of technology.“ By the way, Mangahigh will soon launch the Global Maths Games League where all schools in the world are invited to compete. Check out the Mangahigh site to sign up or to play some of their demo games. Click here for all interviews from BETT 2010.
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mg // 05.02.2010

Mikkel Overby – Serious Games Interactive: Engaging, Educating and Entertaining



Copenhagen-based Serious Games Interactive is committed to unlocking the Educational Potential of Computer Games. Founded in 2006, the game company was born within a research institution and thrives on research. Among their game titles are the Playing History Game Series on key historical events and the Global Conflicts Game Series that zooms in on conflict zones around the world. Tiburon-TV interviewed Commercial Director Mikkel Overby at BETT 2010, where SGI won a BETT Award for "Global Conflicts: Palestine".

„We are trying to merge the commercial, educational and social game sector into one“ explains Mikkel „we want to have the learning element integrated in the games and are also building a platform for letting both the teachers and the students communicate while they engage in the game world.“ So far the company has been selling the games to primary and high schools in Scandinavia, but they now also want to move into the UK and the US Mikkel says. However, there are still challenges to face: „There is sort of a barrier to convince the teachers to try it out plus there are differences in curriculum requirements and teaching styles in all the different countries“ notes Mikkel. But the company’s track record shows that once the teachers are convinced to try it out more or less all of them are very excited.

Make sure to check back to our blog on Monday: We’ll be posting an interview with Toby Rowland, founder of Mangahigh Math Games.
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mg // 03.02.2010

George Dailey – ESRI/GIS: Geography matters

GIS (geographic information system) market leader ESRI is all about collecting, analyzing and communicating geographic information. Built on the belief that geography matters and that it connects societies and influences our way of life, the R&D organization offers a new program to help schools integrate GIS in the classroom. Tiburon-TV’s Viktoria interviewed GIS in Schools Program Manager George Dailey at BETT London. „We provide everything from free web mapping services and 3D visualization tools like the ArcGIS Explorer to more ‚professional’ GIS tools. Basically a continuum of tools that people can step into whether they are elementary or university students“ explains George. He goes on to do some mapping of earthquake activity and to showcase how people are using GIS. GIS users come from all walks of life: Schools, city planners, administrators, fire fighters working with geography or agencies like the UN environment program. „GIS is great for visualization“ George says. „The key is what are people wanting to do, what are they trying to learn and what are the ways we are ready to support them. That includes curriculum materials, training, access to data and the software tools. But the tools are not as important as the question someone is trying to answer.“ Check back to our blog on Friday for an interview with Mikkel Overby from Serious Games Interactive, Winner of the BETT Award for Global Conflicts.
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mg // 29.01.2010

Tom Allason – Shutl: Revolutionising e-Commerce



London-based delivery startup Shutl aims to revolutionise e-Commerce by bringing it up to speed: The e-Commerce platform connects retailers to local courier companies enabling the retailers to offer their customers immediate delivery of online purchases (within 90 min. of purchase) or within a one hour time-slot of the consumer’s choice 24/7. The company launched at LeWeb09, where Tiburon-TV interviewed founder and CEO Tom Allason.

„We basically have created a market for courier companies“ explains Tom who’s a founder and former CEO of eCourier. „The real kicker here is that we can provide this premium delivery service at a comparable price to the standard delivery option.“ Shutl is initially launching the service in London, but plans to cover the rest of the UK in 2010 and then take it global. „To do the same in other countries is from our perspective quite simple“ Tom says and adds: „This works anywhere where there are shops and local ground transportation.“ Initially self-funded, Shutl did an angel round with Belgium-based Big Bang Ventures in the Fall of 2009.
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mg // 25.01.2010

Gilles Barbier – Tellmewhere: Real-time urban guide



„We’re a mix of the best part of Qype, Foursquare plus local recommendation engines“ says Tellmewhere-CEO and Co-Founder Gilles Barbier in his interview with Tiburon-TV at LeWeb09. The Paris-based startup offers a web and mobile urban guide to discover new places suited to your tastes. „You can also rate and write reviews“ explains Gilles „the more you rate your experiences, the more precise and personalized your results become.“ Founded in 2007, the startup already has more than 450.000 registered iPhone users, mostly from France.

With version 2.0 of their iPhone application, Tellmewhere is going global with some very cool socializing features like an activity stream of everything your friends are doing. As for Tellmewhere’s business model, local merchants can propose „special offers“ on the Tellmewhere platform which are then monetized by the startup: Like a pay-per-visit model, each time someone uses a „special offer“ coupon, Tellmewhere charges the merchants a small fee.

To download the Tellmewhere app for your iPhone, please click here.
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mg // 20.01.2010

Celine Lazorthes – Leetchi: Free and easy group gift-giving



Finally today we’ll start our LeWeb coverage with a portrait of Celine Lazorthes and her brand new Paris-based startup Leetchi. Right after graduation from Business School last year, 26-year-old Celine created the platform for free group gift applications. With Leetchi, groups of friends can join together to organize gifts of all kinds and collect money for them in a „Leetchi pot“. Once the group gift is fully funded, it can be bought through Leetchi’s e-commerce partners.

According to Celine, group gift-giving is a huge market: Each year $103 billion are traded between groups and friends, with one-third being only for group gifts. Two months out the gates, Leetchi still needs both higher visibility and more visitors: „It is our goal to have at least 2000 ‚Leetchi pots’ in 2010“ the young female entrepreneur says. In February, the startup will launch its B2B part with a widget for an e-commerce website. To get a feel for how the platform works just watch the demo at the end of our video.

Stay tuned for more LeWeb coverage in the coming days!
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mg // 16.12.2009

Markus Beckedahl: Creative Commons als Businessmodell (DE)



Creative Commons Projektleiter, newthinking-Gründer und Berater, Konferenzveranstalter und netzpolitischer Aktivist: Markus Beckedahl gilt als Open-Source-Spezialist und engagierter Kämpfer für die Freiheit des Webs. Im Tiburon-TV-Interview auf dem ConventionCamp Hannover erläutert er u.a. Open Source Businessmodelle und seine Gründe gegen Softwarepatente in Europa.

„Bei Creative Commons können Nutzer aus dem riesigen Pool an CC-lizensierten Werken auswählen, was sie benötigen. Darauf basierend gibt es eine ganze Menge Geschäftsmodelle: Dienstleister, die Mehrwerte und Beratungsleistungen anbieten sowie Crowfunding-Projekte wie sell your rights oder sellaband. Wenn ein Produkt gut ist, dann wollen Nutzer in der Regel auch den Produzenten unterstützen, beispielsweise indem sie dessen DVD kaufen“ erklärt Markus. Ein jüngstes Erfolgsbeispiel ist die US-amerikanische Band Nine Inch Nails, die auf Platz 1 der Amazon-Verkaufscharts gelandet ist. Obwohl – oder möglicherweise gerade weil sie ihr neues Album „The Slip“ unter CC-Lizenzen kostenfrei zum download bereitgestellt hat.

Zusammen mit vielen anderen setzt sich Markus gegen Softwarepatente in Europa ein. Er ist überzeugt, dass in einem innovationsfreundlichen Klima Monopole auf Ideen nichts zu suchen haben. Allen Gründern empfiehlt er: „Den Markt gut kennen, eine Nische suchen, schnell und oft releasen. Auf Offenheit setzen - langfristig spart man Geld und profitiert von einem Ökosystem und Herstellerunabhängigkeit. Das sind die viel nachhaltigeren Geschäftsfaktoren.“

Hier findet Ihr alle weiteren Interviews vom ConventionCamp Hannover.
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mg // 14.12.2009

Thomas Knüwer – KpunktNull: Alpha-Blogger und Gründer (DE)



Der ehemalige Handelsblatt-Blogger Thomas Knüwer hat vor einigen Wochen eine Unternehmensberatung für das digitale Zeitalter gegründet: KpunktNull hilft Unternehmen dabei, sich in der digitalen Welt zurechtzufinden und unterstützt im Umgang mit Social Media. Tiburon-TV traf den „Alpha-Journalisten 2.0“ auf dem ConventionCamp Hannover.

Im Interview appelliert der Gründer und Autor an Kreativität und Innovationsbereitschaft: „iPhoneApps sind theoretisch eine super Idee, aber was derzeit die Verlage anbieten, ist 08/15. Warum kommen all die coolen Restaurant- und Reiseapps nicht von Reisebuch- oder Zeitschriftenverlagen sondern von unabhängigen Anbietern?“ Kritisch äussert sich Thomas auch zur Copycat-Mentalität der Deutschen: „Das ist hierzulande fast schon eine durchstrukturierte Industrie. Man guckt, was es in den USA gibt und versucht dann, schneller zu sein. Was wir brauchen sind Strukturen, die dafür sorgen, dass europäische Gründer stärker zueinander finden - beispielsweise durch eine Organisation der europäischen Gründer und Business Angels.“

Alle weiteren Interviews vom ConventionCamp Hannover findet Ihr hier.
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mg // 09.12.2009

Matthias Kröner – Fidor Bank: Gemeinsam mit dem Kunden (DE)



Anfang 2010 geht die erste deutsche Web 2.0 Mit-Mach-Bank an den operativen Start: Mit einem mutigen Bankkonzept rund um das Social Web macht die Münchener Fidor Bank ihre Kunden zu Controllern und Entwicklern und reagiert damit auf die dramatischen Vertrauensverluste der Bankenbranche. Tiburon-TV sprach auf dem ConventionCamp Hannover mit Matthias Kröner über die neuartige Bankstrategie.

„Eines der wichtigsten Wörter im Konzept der Fidor Bank ist ‚gemeinsam’“ betont der Vorstandssprecher. „Wir diskutieren mit dem User sowohl die strategische Entwicklung als auch die Produktentwicklung, so dass der Kunde von Anfang an in die Wertschöpfung integriert ist.“ Das Mit-Mach-Prinzip geht bei Fidor so weit, dass es dem Kunden überlassen ist, ob er seinen Finanzbedarf mit anderen Usern oder der Bank decken will. Matthias ist sich sicher, dass Konzepte wie das Fidor Community Banking um sich greifen werden: „Wenn es den Banken nicht gelingt, sich näher an die Trends dranzusetzen, werden sie in heute sicher geglaubten Bereichen Kunden verlieren. Das ist so einfach wie in jeder anderen Industrie – wenn der Anbieter stehen bleibt, geht der Kunde.“

Hier findet Ihr mehr zum Thema innovatives Banking.
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